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  • Heute geht wieder um was fürs Auge. Dieses mal für die ATS Fans unter uns ;-)

    Portland, Oregon



    Es gibt keine Möglichkeit, Portland auszulassen, wenn man Oregon richtig darstellen will. Es ist die größte Stadt des Landes, der Kern einer bevölkerten Region und ein sehr wichtiger Verkehrsknotenpunkt. Dort gibt es einen großen Hafen und viel Industrie. All das sollte sich im American Truck Simulator widerspiegeln, nicht nur im Aussehen, sondern auch in der Wirtschaftlichkeit des Spiels.

    Wir wussten, dass dies schon in den frühen Forschungsphasen des Oregon-Projekts keine leichte Aufgabe sein würde. Die Stadt überquert den Willamette River, und selbst ihr Spitzname "Bridge City" deutete an, dass wir es mit mehreren Brücken und einer schwer zu optimierenden Topologie des Gebietes zu tun haben würden, die durch viel reflektierendes Wasser in zwei Hälften geteilt wird. Tatsächlich bilden mehrere kritische Brücken das Rückgrat des Verkehrsnetzes. Es gibt also eine Menge Kandidatengeometrie zu rendern und die 3D-Karte zu belasten.

    Unser Team hat viel Mühe und Zeit investiert, um unsere Einstellung zu Portland zu entwickeln. Es war wirklich sehr schwierig, das Layout und Design zu optimieren, um eine akzeptable Framerate zu erreichen. Wir sind sehr zufrieden mit dem Ergebnis, wir glauben, dass es sehr repräsentativ für die Stadt ist, wie sie von einem Trucker gesehen wird, der sie durchquert und den richtigen Eindruck vermittelt, den wir angestrebt haben.

    Mehr Screenshots auf der Oregon's Coming Soon Steam Store Seite hier:
    store.steampowered.com/app/800…_Truck_Simulator__Oregon/




























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