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  • Heute gibt es weitere News und Bilder zum werdenden DLC für den ATS von SCS.

    ==== Holzproduktionskette ====



    Während unsere Spiele reifen und unser Team wächst, um sich auf mehrere Projekte und Features unserer Spiele konzentrieren zu können, schenken wir auch den Produktionsketten und lokalen Industrien innerhalb der Spielwelt mehr Aufmerksamkeit. Es ist eigentlich keine kleine Aufgabe, genügend neue Arten von Gütern und Einrichtungen einzuführen, um die Wirtschaft ausreichend zu bevölkern, um Vielfalt zu erreichen und ein gesundes Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage aufrechtzuerhalten. Wir nehmen es als längerfristiges Ziel, aber das Ziel ist definitiv, dass unsere Lieferungen in den Augen der Spieler mehr Sinn machen - wir werden uns allmählich von dem Konzept der zufälligen Ladungen entfernen, die von einem generischen Punkt A zu einem generischen Punkt B geleitet werden.

    Bei Oregon legen wir besonderes Augenmerk auf die logistische Kette der Holzbearbeitung. Es ist ein interessanter und charakteristischer Teil von Oregons Wirtschaft, und es wird eine lustige Ergänzung zum Gameplay sein. Holz, Schnittholz und Produkte aus Holz geben uns einen guten Grund, in ländliche und städtische Gebiete des Staates und darüber hinaus zu reisen, mit Ladungen, die als Bäume in einem Wald entstanden sind.













    Wir haben euch bereits einige Screenshots und sogar Videoaufnahmen von Elementen der Holzproduktionskette gezeigt. Heute möchten wir euch ein paar detailliertere Aufnahmen von Oregon Holzbearbeitungsanlagen im Bau für den kommenden American Truck Simulator DLC zeigen. Wie ihr sehen könnt, wird es belebte Holzfällereien, staubige Sägewerke, eine Möbelfabrik sowie neue Baustellen geben.











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