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Änderung der Datenschutzrichtlinie

 

Im Rahmen der Europäischen Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) haben wir unsere Datenschutzerklärung sowie Nutzungsbestimmungen mit Wirkung zum 25. Mai 2018 für alle TSM Forum-Benutzer angepasst.

Die wichtigsten Änderungen betreffen:

 

  • Detailliertere Info und Einwilligung durch Bestätigung unserer Nutzungsbestimmungen zu den Registrierungsmethoden und der Verwendung der von dir bei der Registrierung bereitgestellten personenbezogenen Daten

 

  • Information und Einwilligung dass meine Beiträge innerhalb des Forums für alle User zugänglich gemacht werden. Hierbei werden auch mein Nutzername und der Zeitpunkt der Erstellung meines Beitrags angezeigt.

 

Aufklärung über die Möglichkeit, weitere Informationen über die von uns gespeicherten Daten zu erhalten bzw. diese entfernen zu lassen.

Ab dem Stichtag 25. Mai 2018 unterliegt die Benutzung vom TSM Forum der neuen Datenschutzrichtlinie. Wenn du mehr erfahren möchtest, kannst du dich jederzeit an uns bzw. unseren externen Datenschutzbeauftragten wenden, der in der Datenschutzerklärung genannt ist.

Mit freundlichen Grüßen
Euer TSM Team

  • Heute geht es (für alle die den American Truck Simulator spielen) in die nächste Open Beta: die 1.31 steht vor der Tür. Was es damit auf sich hat und was alles drin ist, verrät uns SCS natürlich im neuesten Blogeintrag.



    Wir machen das American Truck Simulator Update 1.31 heute als Open Beta verfügbar. Wir fangen diesmal etwas grob an, mit einigen bekannten Problemen, aber gleichzeitig sind wir sehr daran interessiert, Feedback und Berichte zu sammeln, die uns helfen, dieses Update so schnell wie möglich fertigzustellen. Open Beta 1.31 für ETS2 sollte in wenigen Tagen folgen.



    Dieses Update bringt eine Mischung aus neuen Dingen in vielen Bereichen unserer Spiele. Für diejenigen unter euch, die sich auf Truck-Realismus konzentrieren, gibt es simulierte Trailerkabel (mit verschiedenen Sichtbarkeitsoptionen) und verbesserte Spiegelfunktionen. Entdecker, die die CA120 sofort in den Yosemite Nationalpark mitnehmen - beachtet, dass es in den Nationalparks einige Vorschriften für den gewerblichen Güterverkehr gibt. Und schließlich gibt es auch neue Muldenkipper in drei Versionen.





    Es gibt auch einige kleinere Änderungen; 1.31 bringt ein paar Gegenstände aus den Wunschlisten der Spieler. Wir führen eine neue Filteroption für die Job- und Frachtsuche oder eine bessere Genauigkeit der Fahrtdaten für den Bordcomputer ein. Wie immer haben wir eine Menge verschiedener Korrekturen und Optimierungen vorgenommen. Es gibt auch eine bemerkenswerte Änderung - von nun an, wenn ihr das Spiel neu startet oder wenn das Gameplay euer Fahrzeug an einen neuen Ort bringt und ihr in eurem Truck " spawnt ", wird die Parkbremse immer automatisch auf ON gesetzt, so dass sich das Fahrzeug niemals unbeabsichtigt von alleine bewegen kann.





    Es gibt auch einige Änderungen in der Kategorie Tools und Mods. Wir befinden uns derzeit mitten in einem massiven technischen Wandel in der Art und Weise, wie unsere Kartendesigner Texturen, Materialien und Vegetation auf Straßenabschnitte anwenden. Das gilt natürlich auch für die zukünftigen mod-Ersteller. Historisch gesehen haben wir ein Konzept von "Stempeln" mit vorgefertigten Mustern verwendet, um Speicherplatz und Plattenplatz zu sparen, aber wir verzichten auf diesen Ansatz und lassen die Kartendesigner nur mit einem "Pinsel" Oberflächeneigenschaften "malen". Dies bringt mehr Freiheit und Flexibilität bei der Kartengestaltung; es sollte die Arbeit effektiver machen, wenn ein Kartendesigner ein bestimmtes Geländefeature benötigt. Für den Moment bedeutet das jedoch, dass die Kartenmodifikationen mit dem neuen System neu bearbeitet und gespeichert werden müssen, so dass die Dinge sich beruhigen müssen, bis alle aufholen. Mit der Bereinigung des Kartenimportcodes haben wir auch die Unterstützung für sehr alte (vor 4.38er Format) Karten eingestellt, so dass Mods, die nicht mehr gepflegt werden (wurden zuletzt ab Februar 2017 gespeichert), in der aktuellen Version des Spiels nicht mehr geladen werden können. Wir hoffen, dass dies nicht wirklich ein Problem für irgendwelche Mods im aktuellen Gebrauch ist.

    Wie auch immer - genießt alle Neuerungen, aber bitte denkt daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version, so dass ihr auf Fehler, Instabilität und Schwachstellen stoßen könnt. Es ist völlig in Ordnung, wenn ihr auf die endgültige Veröffentlichung warten wollt. Aber wenn ihr uns helfen wollt, schneller voranzukommen, freuen wir uns über euer Feedback zu unserem Forum und eure Fehlerberichte in diesem Bereich.

    HAUPTMERKMALE:

    • Strom/Luftleitungen zwischen LKW und Anhänger(n)
    • Verbesserte Spiegelwiedergabe (kopfpositionsbasiertes FOV, richtig gekrümmte Spiegel)
    • Neue Straße durch Yosemite hinzugefügt (CA-120)
    • Neue Auflieger ("Muldenkipper")

    KLEINE ÄNDERUNGEN:

    • Jobauswahlbildschirme mit neuen Filter- und Ladungssuchelementen (wird später hinzugefügt)
    • Feststellbremse automatisch EIN nach dem LKW-Laichen (g_park_brake_init)
    • Screenshot-Namensformat jetzt basierend auf Datum und Uhrzeit
    • Erhöhte Präzision der Fahrtdaten (Anzeige am Armaturenbrett)
    • Feste Wandlersperre
    • Beschädigte vordefinierte LKWs im Handel und bei schnellen Aufträgen behoben
    • Behebung von Anhängerschäden
    • Feste HDR-Interpolation

    TOOLS/ MOD:

    • Neue Terrain-Pinselsysteme im Karteneditor
    • Unterstützung der alten Karten entfällt (vor 4.38, aufgrund von Pinseln)
    • Spiegeldaten
    • Ein Trailer kann als Standalone oder nicht registriert werden.
    • Variable Schichtlänge
    • LKW-Händler-Trucks sind nicht mehr auf der Liste, das Spiel liest alle Einheiten im angegebenen Verzeichnis.
    • Lenkbares Rad unabhängig vom Radmodell
    • Unterstützung für alte Attribute entfällt
    Quellen

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