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Achtung - Attention

 

Liebe TSM Fans,

 

die TSM Map funktioniert mit dem aktuellen Patch 1.26 nicht und führt daher zu Abstürzen.

 

Wir arbeiten mit Hochdruck daran, unsere Map an den patch anzupassen.

 

Bitte habt noch etwas Geduld.

 

Danke, Euer TSM TEAM


Dear TSM Fans,

 

the TSM Map does not work with the Patch 1.26 and crash. We work with high pressure on adapting our Map to the patch.

 

Please have some patience.

 

Thanks, your TEAM TSM

  • SCS war wieder unterwegs und hat ihren neuen kommenden DLC den Besuchern der PGA 2016 vorgestellt.

    « SCS on the Road: PGA 2016 »



    Am letzten Wochenende hatten die Besucher der Poznań Game Arena 2016, einer Gaming Expo, welche in dieser schönen Stadt stattfand, eine Chance das allererste Gameplay unseres demnächst erscheinenden Euro Truck Simulator 2 DLC zu geniessen - Vive la France!



    SCS war dort natürlich auch vertreten, Eryk und Piotr waren dort, um die Menge zu begrüßen. Die ganze Veranstaltung und der Besuch von zweien unserer Mitarbeiter war dank einer freundlichen Einladung eines unserer Lizenzierungs Partners möglich: IMGN.PRO

    Wir waren über die Menge der Leute überrascht, welche die IMGN.PRO besuchten und die nächste ETS2 Map Erweiterung auszuprobieren. Wir bekamen so viel postives Feedback und viele Beobachtungen, die man mit uns teilte. Es kamen manche Leute sogar aus dem Ausland speziell zur PGA 2016 um unser neues DLC zu sehen, wir haben zum Beispiel mit Leuten aus Österreich oder gar Russland geredet. Es ist immer eine tolle Motivation, wenn wir jemanden von unserer wundervollen Community persönlich treffen können. Die beiden bekamen Besuch von polnischen Youtubern/Streamern, unter anderen von lArturlPL, Janusz0821, und Wujek Bohun. Wir denken, das sie euch bald Ihren Eindruck von Vive la France mitteilen.



    Wir hatten fünf verschiedene Szenarios in verschiedenen Teilen der neuen Region Frankreichs des Vive la France DLCs vorbereitet, aber die Besucher hatten die Chance aus diesen Szenarios hinauszufahren und die ganze Frankreichmap zu befahren - wir hatten den vollen Inhalt des DLC während dieser Presentation geöffnet. Während alle von euch, welche gekommen waren, um sich an unsere neuesten und demnächst erscheinenden Inhalte der brandneuen Strassen Frankreichs zu erfreuen, bemühten sich unsere Mitarbeiter, alle eure Fragen zu beantworten. Manche eurer Fragen waren clever und kompliziert, immer bemüht mehr Informationen von uns herauszubekommen als wir bisher die Erlaubnis haben, frei herauszugeben, aber zum Glück waren wir darauf vorbereitet.

    Die meisten populären Fragen gingen, so wie wir es erwartet hatten, um das Releasedatum des Vive la France DLC. Der derzeitige Status des Projektes wurde auf der PGA2016 offen diskutiert, so können wir diese Informationen jetzt auch mit dem Rest unserer grossartigen Community teilen.




    So wie es auch die PGA Besucher bereits mit ihren eigenen Augen sehen konnten, der Konstruktionsprozess diesen Spielteils ist schon ziemlich weit fortgeschritten und mit Inhalten fertig bestückt. Wir sind jetzt in einem frührne Stadium der Optimierung und dem Bugfixing. So wie die meisten von euch vielleicht es auch schon bereits gehört haben, ist unser Motto niemals schlechte Qualität abzuliefern. WIr releasen neue Inhalte nur wenn sie absolut dafür fertig sind - "It is done, when it's done". Und dann erst beeilen wir uns, diese dann auch zu euch zu bringen. Das bedeutet, das wir das Finale Enddatum erst preisgeben, wenn wir ziemlich nah am Ende der Fertigstellung sind. Unsere Publisher und Vertriebspartner mögen diese Verfahrensweise auch nicht sehr, sie würden lieber ein garantiertes Relasedatum in ein paar Monaten festmeisseln bevor der neue Titel auf den Verkaufstischen steht. Aber sie haben gelernt, das wir ziemlich stur diesbezüglich sind.




    Einer der am meist respektiertesten Videospieleentwickler, Shigeru Miyamoto, sagte einmal: "Ein verspätetes Spiel ist vielleicht auch gut, aber ein zu hastig entwickeltes ist immer schlecht."

    Wir möchten niemals unsere Arbeit zu hastig vorantreiben, nur um ein spezielles Releasedatum zu halten, und wir mögen es nicht, Leute zu enttäuschen, wenn wir einen Release verzögern müssen, nachdem wir ein Releasedatum genannt haben.

    Zu diesem Zeitpunkt schätzen wir das wir für das finale Testen und die Endverbesserungen zwischen 6-10 Wochen brauchen werden. Es sieht also aus, als ob wir das DLC noch eine ganze Zeit vor Weihnachten herausbringen können. Wir arbeiten wirklich sehr hart daran, dieses so bald wie möglich zu tun, aber es gibt immer noch ein paar Unzulänglichkeiten, die wir während der Betatests herausfinden müssen.

    Auf jeden Fall könnt Ihr damit anfangen, euere Französichkenntnisse aufzupolieren, ihr werdet sie an den Zollgrenzen zu Frankreich brauchen!
    Quellen

Kommentare 10

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    @Robert duck1 also,ein wenig schwer deinen Text zu lesen...;( Zitat: „und baut mehr moods ein “ ,glaub nicht,d. SCS Mods einbauen wird... ;) Zitat: „Ich Hätte da auch noch ein Sachen wie zum Beispiel in multyplayer das mann da in ein Kaffee rein…
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    Also die macher von euro truck simulator hut hab ihr macht das spiel lebenswert toll bitte macht weiter so und baut mehr moods ein Ich Hätte da auch noch ein Sachen wie zum Beispiel in multyplayer das mann da in ein Kaffee rein gehen kann und mit…
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    Danke für die News und übersetzungen.
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    Das DLC machen die Profis. Das ist SCS und hier wird nur in der Freizeit auf Deutsch übersetzt.
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    Daumen hoch für @Maddison! :thumbsup: Vielen herzlichen Dank, für die tolle Übersetzung, ausführliche Informationen und für das kleine Video. ^^ Ich warte auch sehr gern auf das neue DLC. Denn "Qualität geht vor Quantität." ;) Ich bin echt erstaunt, wieviele…