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Metallic Skin erstellen

  • Hier zeige ich Euch in einer Anleitung wie man einen eigen Skin in einen Metallic Skin umwandelt.
    Hallo an alle,

    hier ist eine Anleitung von mir, wie man einen Skin mit Metallic Effekt erstellt.

    Als erstes müsst ihr die dlc_metallics.scs entpacken. Diese .scs Datei findet Ihr im Installationsordner des Spiels, z. B. bei Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Euro Truck Simulator 2



    Danach seht Ihr folgendes, wenn Ihr die entpackte .scs Datei öffnet.



    Ihr braucht zur Erstellung eines eigenen Metallic-Skins nun eine der folgende Datei aus dem Ordner Metallic dlc\def\vehicle\truck\scania.r\paint_job\, welchen Truck ob Scania, Volvo oder MAN, etc ist dabei völlig egal, denn es geht ja nur um darin enthaltenen .sii Dateien.



    Dann wählen wir eine .sii Datei aus, z.B.: Metallic dlc\def\vehicle\truck\scania.r\paint_job\ color_m0.dlc_metallics.sii



    Aus dieser .sii Datei benötigen wir für den Skin nur den letzten im Bild rot umrahmten Bereich.



    Ihr markiert diesen Bereich und kopiert ihn.

    Jetzt nehmt ihr euren eigenen Skin-Mod, öffnet die darin enthaltene Paintjob sii, achtet aber darauf das euer Skin ohne Probleme unter Patch 1.9.x läuft. Jetzt fügt ihr die kopierten Zeilen an letzter Stelle eurer Paintjob sii hinzu. Dann sollte das Ergebnis so aussehen:



    Die Zeile paint_job_mask : "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/pj_tsmsr.tobj" hab ich mal an die vorletzte Stelle gesetzt, ob das notwendig ist kann ich nicht sagen, ich denke es funktioniert auch wenn man sie dort lässt wo sie schon steht. Könnt ihr selber ausprobieren.

    Nun sollte man noch folgende Einstellungen vornehmen, die ich im Bild beschrieben habe:



    Jetzt kommt noch ein ganz wichtiger Punkt. Ihr müsst in der letzten Zeile wo steht:

    alternate_uvset: true

    das "true" in "false" umändern, sonst seht ihr euren Skin nicht und der Truck ist einfarbig schwarz.


    Alles abspeichern und als Mod packen. Fertig, nun solltet Ihr eueren eigenen Metallic Skin haben.



    Und für die ganz ausgefuchsten und experimentierfreudigen unter euch, kann man auch noch mehr machen.

    Nehmt z.B. eine andere metallic.sii und öffnet diese.



    Ihr seht das die .sii Datei etwas anders aussieht.

    Es stehen nun folgende Zeilen zusätzlich drin:

    base_color_locked: false
    flip_color_locked: false
    flake_color_locked: false

    Wenn Ihr die Zeilen auf "true" setzt könnt ihr die vorher eingestellten Farben in der Lackierwerkstatt beim Auswählen des Skin nach euren wünschen verändern. Bei mir geht das zwar, aber wenn die Lackiererei verlasse sind die einstellungen weg. Warum weiss ich noch nicht genau. Sorry, aber vielleicht findet Ihr die Lösung, dann könnt ihr das ja in den den Kommentaren posten.

    Es gibt aber noch eine Zeile die sich verändert hat.

    Vorher stand das:

    flake_noise: "/material/custom/flake_noise.tobj"

    nun steht dies:

    flake_noise: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/flake_pattern05.dlc_metallics.tobj"

    Damit verändert Ihr das Muster eurer Flakes. "/material/custom/flake_noise.tobj" ist der sogenannte Standard, wie man es von den Metalliclacken her kennt, also diese Metallischen Flakes.
    Wenn ihr aber ein anderes Muster wollt müsst ihr den Pfad wie oben als Beispiel ändern und ein Muster auswählen, dies ihr dort findet: "Metallic dlc\vehicle\truck\upgrade\paintjob"



    In dem Beispiel steht diese Zeile:

    flake_noise: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/flake_pattern05.dlc_metallics.tobj"

    Das bedeutet das Ihr anstatt der Metallic Flakes nun dieses Muster als Layer für den Skin ausgeählt habt.



    Das war dann auch schon mit dem Metallic Skin erstellen.

    Ich hoffe euch hilft diese Anleitung weiter und kommt damit zurecht.

    Ich wünsche Euch nun viel Spaß beim Skinnen.



    - - - - -

    Nachtrag:

    Falls man nur die DVD-Version sein Eigen nennt und nicht über Steam gehen möchte, so findet sich dann die entsprechende sii Datei zum skinnen mit Namen "color0m.sii" unter folgendem Pfad

    def/def/vehicle/truck/HierLKWNamenEinsetzen/paint_Job

    8.044 mal gelesen

Kommentare 11

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    El3cTroniCc -

    Waggi gibt es irgendwelche bekannten Farbcodes?

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      Waggi74 -

      Die Farbnummer sind nach dem RGB Prinzip gestalltet. z.B. 1,0,0 = Rot, 0,1,0 = Grün usw. Wenn Du andere Farbtöne brauchst, es gibt ein Prog. das sich SCS Color nennt. Dies rechnet die Farben in den SCS Farbcode um. Das Programm findest Du im Internet.

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    Ebrium -

    Hallo , WinRaR macht mir diese dlc_metallics nicht auf ich bekomme die meldung : Das Archiv ist endweder ein unbekanntes Format oder die Datei ist beschädigt. Andere scs Datein kann ich ohne propleme öffnen ?

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    oetl11 -

    Spitzen Anleitung Top Beitrag Danke Gruss Hartmut

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    Der Freiburger -

    Moin, ich habe nicht die Steam Version und keine SCS namens dlc_metallic, weißt du wo ich das bei der CD version finde?

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    WING TRUCKER -

    Danke Waggi 74