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Änderung der Datenschutzrichtlinie

 

Im Rahmen der Europäischen Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) haben wir unsere Datenschutzerklärung sowie Nutzungsbestimmungen mit Wirkung zum 25. Mai 2018 für alle TSM Forum-Benutzer angepasst.

Die wichtigsten Änderungen betreffen:

 

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Ab dem Stichtag 25. Mai 2018 unterliegt die Benutzung vom TSM Forum der neuen Datenschutzrichtlinie. Wenn du mehr erfahren möchtest, kannst du dich jederzeit an uns bzw. unseren externen Datenschutzbeauftragten wenden, der in der Datenschutzerklärung genannt ist.

Mit freundlichen Grüßen
Euer TSM Team

zusätzliche Frachten für Standalone Trailer erstellen

  • Hier habe ich mal eine Erklärung für euch erstellt, wie man sich zusätzliche Frachten für Standalone Trailer erstellen kann um sich ein wenig Abwechslung in den Frachtmarkt zu bringen. Benutzt zum schreiben der Sii am besten Notepad++ es ist kostenlos und sehr übersichtlich, bei Editor kann es schnell mal zu Problemen kommen.
    Oki ihr öffnet ganz normal den Mod mit WinRar oder 7-zip (Ich bevorzuge zweiteren) dort habt Ihr dann die Einteilung wie im unteren Bild.



    Ich kopieren mir die Ordner dann immer raus. Dann geht Ihr in den
    def Ordner (Rot markiert)



    Da habt Ihr dann einen Cargo Ordner mit dem ich immer anfange.



    Da habt Ihr eine Struktur ähnlich wie im unteren Bild (unabhängig von der Anzahl, sollte da ein Extraordner mit einer Sii drin & eine einzelne Sii sein)



    In den
    Extraordner habt Ihr die Sii für die Trailer Def drin (siehe Bild drunter).
    Dort legt Ihr fest welcher Trailer
    (Bild: trailer: trailer.biosprit) verwendet werden soll, wie viel dieser an Gewicht (Bild: mass: 9500) hat & wie sein Schwerpunkt ist (cog_height_offet: 1) letzter hängt mit den Gameplayeinstellungen Trailerstabilität zusammen.



    Die zweite Sii
    (die nicht im Extraordner ist) ist die Cargo Def (siehe Bild drunter).
    Hier legt Ihr den Namen der Cargo Data fest
    (Bild: cargo_data: cargo.biodiesel1), den Namen der Fracht, wie sie im Spiel heißt, fest (Bild: name: "Biodiesel leer", darf kein Ä,Ö,Ü enthalten), die Zerbrechlichkeit der Fracht (Bild: fragility: 0.9) und den Preis was er bringt (Bild: price_coef: 2.370)




    Alle Frachten die Ihr dann oben erstellt habt, in beiden Ordner, müssen nun noch in der cargo.xxx.sii
    (Bild: cargo.biosprit.sii) eingetragen werden.



    In dieser müsst Ihr dann jede geschrieben Fracht eintragen mit dem Namen den Ihr im sechsten Schritt bei
    Cargo_Data: gewählt hast (siehe Bild drunter)



    Zu guter letzt müsst Ihr dann noch im Company Ordner
    (original SCS Firmennamen) die Firmen festlegen für den Trailer (siehe Bild drunter), in diesen Ordner gehört dann ob geliefert wird (Ordner: in) & ob er abgeholt werden soll (Ordner: out) (siehe Bild drunter Ordner Rechts)



    In diesen Ordner müsst Ihr dann eine Sii schreiben mit den Angaben zur Cargo_def
    (Name: aus Schritt 5 Trailerdef) und die Cargo (Name der Cargo_data).


    Wollt Ihr dann das die Fracht bei der Firma abgeholt wird dann müsst Ihr diese Sii in den
    OUT Ordner kopieren, soll sie dort abgeladen werden dann in den IN Ordner oder Ihr packt sie in den IN und OUT Ordner dann wird sie sowohl geliefert als auch abgeholt.



    Ich hoffe das war jetzt nicht zu kompliziert geschrieben & es hilft euch etwas Abwechslung in den Frachtmarkt zu bringen.

    Mfg Truckbäcker

    4.166 mal gelesen

Kommentare 1

  • Benutzer-Avatarbild

    Woha -

    Wow fantastisch erklärt! Danke für die Zeit und Mühe :) Ich hab woanders bzgl Frachtart gelesen dass diese in der Trailer Struktur angelegt werden muss. Weiss nicht ob ichs 100% verstanden habe... bedeutet dies ich kann wenn z.B. keine Kühlfracht/Flüssigfracht definiert ist keine Cargo dafür nachträglich erstellen?