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Berichte, Bilder, Erfahrungen und Fragen von Deichgraf

    Berichte, Bilder, Erfahrungen und Fragen von Deichgraf

    Hallo zusammen!

    Angelehnt an die Tagebücher und den Erfahrungsbericht von Barni möchte ich hier künftig von meinen Erlebnissen rund um ETS2 berichten.
    Ich plane Fotostorys meiner Touren, eventuell einzelne Berichte von gefahrenen Touren, besondere Sehenswürdigkeiten auf unser aller Lieblings- Map und was mir sonst noch so in den Sinn kommt.
    Falls technische Fragen aufkommen, sollten die hier ebenfalls thematisiert werden.
    Zu Anfang ein paar Impressionen meines Fuhrparks, ich halte 10 verschiedene LKW für mich vor, weitere 50 werden von Mitarbeitern bewegt, die mein Rumgekasper auf der Map finanzieren... :D
    Anhängen werde ich auch meinen Mod- Ordner, wobei ich dazu sagen muß, das nicht alle Mods verwendet werden. Ich muß mal entrümpeln.
    Nachtragen muß ich unbedingt auch noch, daß ich von diesen ganzen Dingen nüscht verstehe. Ich bin froh daß es alles irgendwie läuft, wenn auch hin und wieder etwas ruckelig. Sicher gibt es bei meiner Spiel- Konfiguration Optimierungsbedarf und -potenzial. Aber wie gesagt...ich nix versteh! Auch zum Leistungsstand meines Rechners kann ich nix sagen. Is halt so´n schwarzer Kasten der vor sich hin summt...

    Da hätten wir zunächst mal den Mod- Ordner


    Das Postmobil kennt vielleicht der eine oder andere aus dem "Schönste- Bilder- Thread".


    Die Actröse...


    Der Elch...



    Und noch ein paar andere, Bilder folgen in weiteren Beiträgen.

    Und ganz wichtig zum Schluß. Hier darf jeder seinen Senf dazugeben, fühlt euch also ganz wie zu Hause :)
    Munter blieben!
    Deichgraf

    Kapitel 73 >Die gute Tat< m
    eines Tagebuches ist frisch veröffentlicht!
    trucksim-map.com/blog/index.ph…DiekTrans-GmbH-Deichgraf/

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    Danke @Wolfgang! Oder erkenne ich den Sarkasmus nur nicht? :S

    Ich habe ein bißchen auf der Festplatte gestöbert und tatsächlich noch "alte" Bilder gefunden.

    Mit den DAF habe ich im Sommer meine ETS2- Karriere begonnen.

    Waren sogar beschriftet, hier also "DAF auf Hotel- Parkplatz in Paris" :rolleyes:


    Dieses heisst "DAF 6x4", vermutlich der erste Dreiachser. War aber, wegen des kleinen Tanks, nicht lange in der Fuhrpark- Liste.


    Dieser wunderbare Schnappschuß trägt den Namen "1. Scania"


    Und zum Abschluß, ein ganz aktuelles. Ich bin gerade mit dem Postmobil und 22to Äpfeln auf dem Weg von Meknes nach Gibraltar. Hier kurz hinter Meknes.
    Munter blieben!
    Deichgraf

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    TurboStar schrieb:

    Der Scania is ja echt schrill. Dachte meine derzeitige Lackierung wäre schon an der Schmerzgrenze zu grell :D


    Das findest du schon fies?! ich wühle gerade ganz tief in der Fotokiste. Bin hin und wieder selbst erstaunt was da zum Vorschein kommt. Gru-se-lig!




    Und davon hab ich noch mehr... :P
    Munter blieben!
    Deichgraf

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    Hallo!

    Eieiei...der kleine Premium wird gemobbt. Dabei kann der doch gar nichts für die geschmacklichen Verirrungen seines Besitzers. Es gab übrigens rund 50 LKW in diesem Look, mittlerweile hat sich das aber gelegt. Ich komme mit der angebotenen Farbpalette besser zurecht...manchmal zumindest... :rolleyes:
    Aber auch das wird bald ein Ende haben, meines Wissens arbeitet einer der Skin- Künstler hier seit kurzem an einem persönlichen Deichgraf- Skin. Bin schon sehr gespannt... :)

    Ich habe übrigens meinen Mod- Ordner entmüllt, der sieht jetzt so aus:


    Die Mods sind, bis auf Zwei (SCS Volvo FH 2012 Full Paint und SCS Volvo NewFH FULL PAINT 6x2-4 Sideskirts) alle aktiv. Die beiden genannten aktiviere ich hin und wieder um die schwarze "Bauchbinde" beim neuen FH verschwinden zu lassen.

    Ich würde gern mal meine Log hier reinposten, nur mal aus Neugier, läuft ja alles halbwegs. Mich interessiert einfach, ob da Verbesserungspotenzial ist, vll. kann einer von euch Fachleuten da mal drauf kucken. Wie das geht, habe ich mir gerade angelesen, wird auch wohl unfallfrei umsetzbar sein. :)
    Nur, ich habe irgendwo gelesen, daß man die Log auch löschen kann, dann das Spiel startet, kurz spielt und wieder beendet um eine ganz "frische" Log zu haben? Stimmt das?
    Dann würde ich das nämlich so machen. Wie schon erwähnt, bin in solchen Dingen ein völlig ahnungsloser ****** und möchte mir ungern mein schönes Savegame zerschießen. :D

    Ein paar Bilder aus der inzwischen berüchtigten Fotokiste hab ich auch noch.

    Ein Bild von meinem allerersten Afrika- Besuch. Ich glaube auf Map 2.2, kann mich aber irren. War total zufrieden mit mir, alles ohne Unfälle gemeistert. Und dann schmeiße ich den Kübel am letzten Abzweig zum Hafen in die Botanik... :cursing:


    Das war zu Beginn eines neuen Spiels, Abladestelle in Misrata. Im damals passenden JPM hatte man 5 Mio Startkapital.


    Den TGX bin ich ewig gefahren. Dann mit komischen Mods rumjongliert und das Spiel geschreddert... ;(


    Erste Gehversuche mit Schwerlast


    Das Straßenschild lag da schon! Echt jetzt... :D


    Und mein Liebling für viele Kilometer, der war mir mMn richtig gut gelungen. :love:


    Einen passenden Mod für das Einfärben des Grills habe ich bislang nicht wieder gefunden. Hat da von euch jemand ne Idee? Passend zu Patch 1.7.0, der aktuellen Map und dem JPM 4.1.7 BETA?
    Oder nen allgemeinen Tipp für Design- Mod, spez. für Scania & New FH passend zu meiner Version des Spiels?
    Munter blieben!
    Deichgraf

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    Mit der log hast du recht , einfach löschen , Spiel starten und du hast eine aktuelle frische log-Datei ^^
    Zum Nachschauen ist das auch ganz praktisch , man scrollt sich nicht die Finger wund ;(


    Aber dran denken , die log muß in den Spoiler , sonst wird der Beitrag wegen Überlänge geschnitten :D
    Gruß Wolfgang
    Moderatorenleiter



    Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen ... die sind alle noch oben !

    trucksim-map .com|.net|.de

    - Keine Supportanfragen über PN -

    Information
    Also , das mit Schild stimmt . Das lag bei mir auch schon , als ich in den Spiegel geschaut habe .

    Zu Deinem Abgang in Afrika fällt mir ein dummer Spruch ein :

    "Chef ich habe mich festgefahren !"
    "Dann frag einen Bauer , ob er Dich rausziehen kann ."
    " Habe ich schon . Es hat aber keiner einen 50 to- Kran . "

    Gesendet von meinem GT-I9305 mit Tapatalk
    Mensch, das läuft hier ja super. :thumbup:

    Danke für die schnelle Antwort @Wolfgang!

    Hier also die ganz frische Log:

    Spoiler anzeigen
    ************ : log created on : Tuesday November 19 2013 @ 16:47:23
    00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 8 x64 (version 6.2)
    00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
    00:00:00.000 : [sys] Command line: C:\!Sicherung\Downloads\Programme\Nokia6280\Uwe_Schulz\Spiele\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe
    00:00:00.000 : [cpu] CPU0: GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz] with 2 cores (4 threads) at ~3293MHz.
    00:00:00.000 : [sys] using 1 worker thread(s)
    00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3215354Hz
    00:00:00.000 : [mem] physical total: 3767M
    00:00:00.000 : [mem] physical avail: 2182M
    00:00:00.000 : [mem] virtual total: 4095M
    00:00:00.000 : [mem] virtual avail: 4019M
    00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
    00:00:00.009 : Disabling color wrap as both color strings are empty
    00:00:00.110 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 45450 entries (4C04D0A0E70F8DA23FDFD585EF1D8849343CA64F539096DAD3632C3D3720C3D)
    00:00:00.112 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (E0FD513AFF564267C2E8D801C9128BDB7F4A5A284A3DD0EC787AC6628126EC6)
    00:00:00.164 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4535 entries (82BDCA4DCC9805F6B36DA10CE3A9C8B990F855A467ACE1AADF5560C7865DC26)
    00:00:00.208 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 133 entries (C5C847CC8A5EF250440A2F464016DA838914AB1D090E8FB3BB891066DB7D470)
    00:00:00.210 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (3EC9A2DF8E9247FDC33FA851E7816C01117313C2C9B69FD3D2033BB0B9A19E5)
    00:00:00.210 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Helma/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
    00:00:00.210 : exec /home/config.cfg
    00:00:00.210 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
    00:00:00.211 : uset r_full_resolution_corrections "0"
    00:00:00.211 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
    00:00:00.211 : uset g_hw_info "1"
    00:00:00.211 : uset g_cargo_sort "2"
    00:00:00.211 : uset g_tooltip_delay "0.4"
    00:00:00.211 : uset g_global_force_load_selector "0"
    00:00:00.211 : uset g_desktop_fadeout "60"
    00:00:00.211 : uset r_multimon_border_fov_right "0"
    00:00:00.211 : uset r_multimon_border_fov_left "0"
    00:00:00.211 : uset r_multimon_mode "0"
    00:00:00.211 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
    00:00:00.211 : uset r_segment_cache_behavior "3"
    00:00:00.211 : uset r_use_depth_bounds "1"
    00:00:00.211 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
    00:00:00.211 : uset r_deferred_debug "0"
    00:00:00.211 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
    00:00:00.211 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
    00:00:00.211 : uset r_scale_y "1"
    00:00:00.211 : uset r_scale_x "0.75"
    00:00:00.211 : uset r_normal_maps "1"
    00:00:00.211 : uset r_sunshafts "1"
    00:00:00.211 : uset r_color_saturation "1.0"
    00:00:00.211 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
    00:00:00.211 : uset r_color_magenta_green "0.0"
    00:00:00.211 : uset r_color_cyan_red "0.0"
    00:00:00.211 : uset r_color_correction "1"
    00:00:00.211 : uset r_dof_filter_size "0.5"
    00:00:00.211 : uset r_dof_transition "400.0"
    00:00:00.211 : uset r_dof_start "200.0"
    00:00:00.211 : uset r_dof "1"
    00:00:00.211 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
    00:00:00.211 : uset r_mlaa "0"
    00:00:00.211 : uset r_hdr "0"
    00:00:00.211 : uset r_fake_shadows "2"
    00:00:00.211 : uset r_sun_shadow_texture_size "2048"
    00:00:00.211 : uset r_sun_shadow_quality "2"
    00:00:00.212 : uset r_mirror_view_distance "80"
    00:00:00.212 : uset r_deferred_mirrors "0"
    00:00:00.212 : uset r_deferred "1"
    00:00:00.212 : uset r_nowmi "0"
    00:00:00.212 : uset r_startup_progress "0"
    00:00:00.212 : uset r_setup_done "1"
    00:00:00.212 : uset r_gamma "1"
    00:00:00.212 : uset r_nv_stereo_mode "2"
    00:00:00.212 : uset r_no_frame_tracking "0"
    00:00:00.212 : uset r_msaa "0"
    00:00:00.212 : uset r_fullscreen "1"
    00:00:00.212 : uset r_mode "1280x1024x32x0"
    00:00:00.212 : uset r_path ""
    00:00:00.212 : uset r_device "dx9"
    00:00:00.212 : uset g_trackir "1"
    00:00:00.212 : uset g_pedestrian "1"
    00:00:00.212 : uset g_light_span_factor "0.25"
    00:00:00.212 : uset g_light_distance_factor "0.25"
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    00:00:00.213 : uset r_anisotropy_factor "0.1875"
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    00:00:00.213 : uset t_averaging_window_length "20"
    00:00:00.219 : [lang] Language autodetection: 407
    00:00:00.225 : Selected language: de_de
    00:00:00.226 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.7.0 (rev. 48147)
    00:00:00.226 : [net] LOG INFO: Started
    00:00:00.231 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
    00:00:00.231 : [gfx] Selected rendering device: dx9
    00:00:00.236 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
    00:00:00.236 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
    00:00:00.236 : [dx9] Number of adapters found: 1
    00:00:00.280 : [dx9] Adapter #0: Intel(R) HD Graphics / 224 (1883) MB (igdumd32.dll, 9.17.10.2817, 20120720)
    00:00:00.280 : [dx9] Using SM3X rendering path
    00:00:00.281 : [gfx] Trying to set 1280x1024 32bpp 60Hz (fullscreen)
    00:00:00.306 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
    00:00:00.505 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.25); viewport bounds=[left=0.00 right=1280.00 bottom=0.00 top=1024.00]
    00:00:00.506 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1280.00 bottom=112.00 top=912.00]
    00:00:00.517 : [al] device: OpenAL Soft
    00:00:00.517 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
    00:00:00.534 : [al] vendor: OpenAL Community
    00:00:00.535 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
    00:00:00.535 : [al] renderer: OpenAL Soft
    00:00:00.535 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
    00:00:00.535 : [snd] Started sound update thread
    00:00:00.541 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
    00:00:00.542 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
    00:00:00.555 : [di8] Initializing device 'Exxter Gamepad' as '{9E374930-C86D-11E2-8005-444553540000}|{00060079-0000-0000-0000-504944564944}'
    00:00:00.556 : [di8] FF Constant force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Ramp force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Square force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Sine force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Triangle force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF SawtoothUp force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF SawtoothDown force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Spring force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Damper force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Inertia force supported
    00:00:00.556 : [di8] FF Friction force supported
    00:00:00.557 : [di8] Axis reports FF support with zero force.
    00:00:00.557 : [di8] FF Axis 'x' 'X-Achse' reports force 10N with resolution of 0
    00:00:00.557 : [di8] Axis reports FF support with zero force.
    00:00:00.557 : [di8] FF Axis 'y' 'Y-Achse' reports force 10N with resolution of 0
    00:00:00.646 : dispatch
    00:00:00.927 : exit
    00:00:03.083 : uset s_sfx_enabled "1"
    00:00:03.083 : uset s_music_enabled "1"
    00:00:03.083 : uset s_sfx_volume "1.0"
    00:00:03.083 : uset s_music_volume "0.2"
    00:00:03.083 : uset s_master_volume "1.0"
    00:00:03.083 : uset s_reverse_stereo "0"
    00:00:03.083 : uset g_force_economy_reset "0"
    00:00:03.083 : uset g_force_load_selector "0"
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    00:00:03.083 : uset g_income_factor "1.0"
    00:00:03.083 : uset g_currency "0"
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    00:00:03.083 : uset g_adviser "2"
    00:00:03.083 : uset g_desktop_tutorial "1"
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    00:00:05.810 : <ERROR> Included at '/def/vehicle/trailer_traffic_storage.contain.sii', line 10:
    00:00:05.810 : <ERROR> [unit] The unit name 'traffic.trailer.contain02' is already taken by an existing unit (of type 'trailer').
    00:00:05.810 : <ERROR> load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/vehicle/trailer_traffic_storage.contain.sii)
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    00:00:08.991 : <ERROR> Cylinder volume of '1845ls.mercedes.actros12.engine' engine should be higher than 6! It is set to 1.00.
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    00:05:31.822 : Game has been auto-saved.
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    00:06:36.806 : <WARNING> Model in old format detected '/mode1/sig1/traff31/Seitenwindrechts.pmg', please upgrade format to improve load performance!
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    00:07:16.460 : <WARNING> Model in old format detected '/mode1/sig1/traff29/WildwechselRechts.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:27.174 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/trailer_eu/gooseneck/cargo_30.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:34.422 : <WARNING> Model in old format detected '/mode1/sig1/traff29/Abstand.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:58.634 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/doorhandle/man_tgx/doorhandle_13.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:58.666 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/exhaust/man_tgx/exhaust_80_r.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:58.674 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/frontgrill/man_tgx/frontgrill_21.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:58.675 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/man_tgx/roofgrill_10.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:58.850 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/light/tir_schild.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:07:58.882 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/horn/horn_05.pmg', please upgrade format to improve load performance!
    00:08:05.063 : Creating save-game file (/home/profiles/55776520536368756C7A/save/1/game.sii) ...
    00:08:08.178 : quit
    00:08:08.178 : Creating save-game file (/home/profiles/55776520536368756C7A/save/autosave/game.sii) ...
    00:08:08.317 : Game has been auto-saved.
    00:08:09.021 : [net] LOG INFO: Stopped
    00:08:09.138 : [sys] process shutdown


    @KralleRalle: Bei mir wars glatt gelogen... ;) Das Schild hab ich mit dem WKA- Segment weggeräumt...
    Munter blieben!
    Deichgraf

    Kapitel 73 >Die gute Tat< m
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    Hi, Deichgraf, die Patches kannst du aus dem Modordner noch raus schmeißen, die haben da nix verloren.
    Laut log-Datei zanken sich das Conti-Pack und der Multi-Traffic-Mod um einen Trailer (Error) und beim Actros stimmt in der Motorendefinition das Volumen nicht, aber sonst sieht es ganz gut aus.
    Eventuell wäre es noch sinnvol den Memory-Pool noch etwas zu erhöhen, siehe hier
    ...Grüße Snowman! (Jörg)
    Trucker bleibt Trucker!
    Information
    Die bekommst du aber weg , schau mal in den FAQ , da steht eine Beschreibung wie du die " engine " Datei ändern mußt , ist ganz einfach . Aber vorher eine Sicherungskopie des Mod machen , nur für den Fall das was schiefgeht ;)
    Die anderen Errors stammen vom Traffic , hat jeder der den Multi-Traffic nutzt .
    Gruß Wolfgang
    Moderatorenleiter



    Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen ... die sind alle noch oben !

    trucksim-map .com|.net|.de

    - Keine Supportanfragen über PN -

    Ich schon wieder! :D

    Ich danke euch, schauen wir uns das mal an...

    Bis auf die Errors für den Actros...
    Ich glaube, den habe ich hier mal runtergeladen, aber sicher bin ich mir da nicht. Oder ich hab ne veraltete Version. Ggf. lade ich den hier noch mal neu runter.

    ...die Patches kannst du aus dem Modordner noch raus schmeißen...
    Einfach weg? Also löschen? Oder in einen anderen Ordner?

    ... sinnvol den Memory-Pool noch etwas zu erhöhen...
    Das kuck ich mir mal an, wird schon klappen. Danke!

    ...Beschreibung wie du die " engine " Datei ändern mußt , ist ganz einfach
    Jaja...beim letzten "ganz einfach" hat mein Rechner gebrannt... :P

    ... beeinträchtigen das Spiel ja auch nicht.
    Das wollte ich hören! :thumbup:

    Vielen Dank bis hierher. Entschuldigt die Nachfragen, aber wie gesagt: Ich doof!

    In die Mem-Pool- Erhöhung lese ich mich mal ein.
    Munter blieben!
    Deichgraf

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    Deichgraf schrieb:


    ...die Patches kannst du aus dem Modordner noch raus schmeißen...

    Einfach weg? Also löschen? Oder in einen anderen Ordner?

    Ich bewahre die Patches in einem separaten Ordner auf,
    damit ich diese nicht neu runterladen muss, sollte ich mal eine Neuinstallation machen. :thumbup:
    LG Kasumi

    Last Upload: 25.11.2013
    Information
    Danke auch an Kasumi für den praktischen Tipp. Mitgedacht! :thumbup:

    Zur Stra..äh Belohnung noch ein paar Leckerlies aus der Fotokiste des Grauens.

    Ich dachte eigentlich, einen FH kann nichts entstellen. So kann man sich täuschen...


    Irgendwie fühle ich mich verfolgt! Ein Schnappschuß von kilroys wunderbarem Traffic- Mod. Ich war heilfroh als die abgespeckte Version kam, vorher lief ETS nur noch im Einzelbild- Modus... ;)


    Meine Schwerlast- Skills wurden mit der Zeit auch besser.


    Mein Lieblings- Vehikel aus anderer Perspektive.


    Diese Lackkreation tragen übrigens die 50 LKW meiner Mitarbeiter. Vertreten sind alle angebotenen Typen mit jeweils größter Kabine, stärkstem Triebwerk und diversem Bling-Bling. Zwar unnötig, aber der Gedanke daß ich die Super- Karre fahre und alle anderen mit irgendwelchen Basis- Rutschen arbeiten, gefiel mir irgendwie nicht. Außerdem erhöht man sich so den Schwierigkeitsgrad ein bißchen.


    Ein Premium gehört auch zum privaten Fuhrpark.
    Munter blieben!
    Deichgraf

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    Gefällt mir gut, deine "Fotokiste des Grauens" :D
    Ich pers. finde grell gut, grell fällt auf! Es kommt zwar immer auf die Farbe, die Perspektive und den Lichteinfall drauf an, aber
    alles in allem geht grell fit!

    Das mit dem blau-weißen Party-Abhol-Dienst... ähhhh "-wägelchen" ist, nunja,.. ich glaub, sowas zieht die an... So blau-weiß, blau-silberne Lackierung in Verbindung mit lautem Lärm!

    Der Scania is geil, allein schon weil Scania, aber auch der Lackierung und der Extras wegen, obwohl er es etwas denzenter auch noch getan hätte. Kühlergrill lass ich lieber unlackiert um etwas Kontrast reinzubringen, is ja aber jedem selbst überlassen!

    Mir gefällt die Einstellung, wenn man, als Chef, nicht der Einzige ist mit Super-Karre und seinen werten Kollegen auch mal was könnt, wenn sie plus machen ^^

    Violett is so garnicht meine Farbe, womit ich mein "... des Grauens" der Fotokisten dann auch hätte <$

    Gefällt mir alles in allem ganz gut und hoffe, dass noch ein paar Fotos folgen!


    Meine Meinung
    Schön, dass ich dich inspirieren konnte :D

    Vor ein paar Wochen hatte ich auch noch keine Ahnung, was man so alles mit den ganzen mods machen kann. Aber mittlerweile habe ich mir schon mein eigenes Sorglos-Paket zusammen gestellt oder auch den einen oder anderen mod für meine Bedürfnisse angepasst (siehe aktuell im Fotothread gepostet :D ). Nur durch Tipps aus diesem Forum - DANKE DAFÜR :!: ^^

    Der Anfang dieses Threads ist schon sehr interessant!! Das Thema ist abonniert :thumbup:
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